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Emelson Reyes Amparo - Los Componentes del Diseño Curricular

Froggy Jumps

TIII - Act1 - Diseño de un juego interactivo sobre los componentes del diseño curricular

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Froggy Jumps

Emelson Reyes Amparo - Los Componentes del Diseño CurricularVersión en línea

TIII - Act1 - Diseño de un juego interactivo sobre los componentes del diseño curricular

por Emelson Reyes Amparo
1

Se refiere a la capacidad que puede tener o que puede llegar a desarrollar una para actuar de manera autónoma en contextos y situaciones distintas.

2

Se realiza de forma continua y en determinados momentos del proceso, después de terminar con segmentos significativos del mismo.

3

Sirven para evaluar el dominio de las competencias específicas y se conocen con el nombre de?

4

Son un tipo de contenidos referidos a cómo hacer, es decir, estrategias de acción para transformar la realidad o para organizarse mejor.

5

Son los métodos que el docente utiliza para recoger información acerca de las producciones y evidencias creadas por el alumnado.

6

se refiere al proceso por el cual los estudiantes evalúan sus propios procesos de aprendizajes.

7

Son mediadores de aprendizajes significativos.

8

Son secuencias de actividades, organizados y planificados sistemáticamente, para apoyar la construcción de conocimientos y el desarrollo de competencias.

9

Se definen como un conjunto de instrumentos y materiales auxiliares que favorecen de manera lógica el desarrollo de las Competencias Fundamentales.

10

Se definen como el conjunto de acciones organizadas pedagógicamente que forman parte de una situación de aprendizaje asociadas con el desarrollo de las competencias.

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