Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Latihan soal Bahasa Indonesia

Froggy Jumps

Jugadas 25

Sobre esta actividad

Kerjakan lah soal-soal sesuai dengan jawaban yang benar

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Latihan soal Bahasa Indonesia
 

Froggy Jumps

Latihan soal Bahasa IndonesiaVersión en línea

Kerjakan lah soal-soal sesuai dengan jawaban yang benar

por PATRIOT MUDA PALEMBANG
1

Ide pokok bacaan disamping pada gambar adalah....

2

Kalimat berikut dibawah ini yang termasuk kalimat baku adalah....

3

Gagasan utama dikembangkan secara dalam paragraf disamping adalah

4

Kalimat opini yang tepat dalam bacaan dibawah ini terdapat pada kalimat....

5

Pendeskripsian watak Toshihiko dalam penggalan cerpen tersebut adalah melalui

6

Watak Toshihiko dalam kutipan cerpen tersebut adalah......

7

Penulisan judul yang tepat adalah ......

8

Penulisan petikan langsung yang tepat terdapat dalam kalimat .......

9

Penulisan nama dengan gelar akademik yang tepat adalah ...

10

Penggunaan huruf kapital yang tepat terdapat dalam kalimat ...

11

Penulisan kata yang tepat terdapat dalam kalimat ...

12

Manakah kalimat yang tepat?

13

Cermati kalimat berikut! Siapa saja boleh "sholat" di tempat itu? Penggunaan ejaan pada kata bercetak miring yang benar adalah …

14

Kata penghubung antarkalimat yang tepat untuk melengkapi paragraf yang rumpang tersebut adalah

15

Kalimat atau teks berbahasa asing atau bahasa daerah yang dikutip secara langsung dalam teks berbahasa Indonesia ditulis..

16

Sudut pandang pengarang yang digunakan dalam penggalan cerita tersebut adalah

17

Watak tokoh "Aku" dalam penggalan cerita tersebut adalah

18

Pesan moral penggalan cerpen tersebut adalah

19

Kata yang tepat untuk melengkapi kalimat rumpang tersebut adalah

20

cermati gambar disamping !

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.