Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Actividad de reemplazo de la Experiencia de Aprendizaje 2 Movimiento en una dimensión 1BM

Completar Frases

Jugadas 0

Sobre esta actividad

El movimiento en una dimensión es la Experiencia de Aprendizaje 2 de nuestro curso de Física I.

Creada por

México
Este juego es una version de

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Actividad de reemplazo de la Experiencia de Aprendizaje 2 Movimiento en una dimensión 1BM
 

Completar Frases

Actividad de reemplazo de la Experiencia de Aprendizaje 2 Movimiento en una dimensión 1BMVersión en línea

El movimiento en una dimensión es la Experiencia de Aprendizaje 2 de nuestro curso de Física I.

por Donato Becerra Gómez
1

compuesto velocidad desplazamiento tiempo Absoluto movimiento

Un cuerpo tiene cuando cambia su posición a medida que transcurre el . Para expresar correctamente un movimiento , debemos relacionarlo con un sistema de referencia claramente establecido . Hay dos : y relativo .

2

cualquiera diferentes iguales recta

Cuando un móvil sigue una trayectoria en la cual realiza desplazamientos en tiempos iguales , se dice que efectúa un movimiento rectilíneo uniforme .

3

r velocidad distancia vectorial v escalar

La rapidez , es una magnitud física , la , es una magnitud física vectorial . Coinciden en : representación simbólica y unidades de medida metros por segundo .

4

velocidad aceleración masa distancia

Cuando la de un móvil no permanece constante , sino que varía , decimos que sufre una .

5

escalar positivo positivos vectorial negativo negativos

La aceleración de la gravedad es una magnitud , cuya dirección esta dirigida hacia el centro de la Tierra . Y los vectores que están dirigidos hacia arriba son y los dirigidos hacia abajo son negativos ; entonces , la aceleración de la gravedad tendrá signo .

6

a metros g centímetros

Generalmente , se acostumbra representar a la aceleración de la gravedad con la letra y , para fines prácticos se le da un valor de : g = - 9 . 8 por segundos cuadrados .

7

final igual uno cero diferente inicial

En el fenómeno de caída libre , la velocidad tiene dos supuestos :

1 El móvil cae solo ( velocidad inicial igual a ) , o

2 El móvil tiene una velocidad inicial determinada ( velocidad inicial a cero ) .

8

opuesta vertical misma horizontal

El tiro es un movimiento se presenta cuando un cuerpo se lanza verticalmente hacia arriba , se puede observar que su velocidad va disminuyendo hasta que se anula al alcanzar su altura máxima . Inmediatamente inicia su regreso para llegar al mismo punto donde fue lanzado y adquiere la velocidad con la que partió .

9

a escalar positiva neutra h vectorial

En un tiro vertical , la altura , es una magnitud física , y puede ser o negativa . Depende si sigue subiendo o ya viene de bajada . Se representa con la letra .

10

vertical horizontal máxima mínima

En el fenómeno de tiro , generalmente resulta importante calcular la altura que alcanza un cuerpo , el tiempo que tarda en subir hasta alcanzar su altura máxima y el tiempo de permanencia en el aire .