Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Tecnologia educativa

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Tecnologia educativa

Froggy Jumps

Jugadas 5

Sobre esta actividad

Ventajas y Desventajas

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Tecnologia educativa
 

Froggy Jumps

Tecnologia educativaVersión en línea

Ventajas y Desventajas

por ANDREA SARAHI PONCE MARTINEZ
1

¿Cuales son las ventajas del uso de las tecnologias en la educacion?

2

Es una herramienta que nos ayuda a tener una mejor calidad en el aprendizaje

3

Es una desventaja sobre el uso de las tecnologias

4

Favorece la educación universitaria y la formación de adultos, ya que es más fácil de compatibilizar con la vida laboral y familiar al estudiar vía remota.

5

El uso de herramientas tecnológicas motiva y hace que los estudiantes mantengan la atención más fácilmente. Así, los contenidos se asimilan con mayor rapidez.

6

Aumentan la autonomía del estudiante.

7

Distracciones, dispersión, informaciones no fiables, adicción, problemas físicos se refiere a:

8

Para los docentes: El estrés, desarrollo de estrategias de mínimo esfuerzo, exigencias de dedicación es causa de una:

9

Dentro de la tecnología educativa: El cansancio virtual, problemas físicos para los usuarios y docentes, falta de conocimientos en algún u otro programa,la enseñanza no es personalizada es causa de una:

10

Brindan flexibilidad y capacidad de adaptación debido a que las estudiantes puedan seguir ritmos distintos en su aprendizaje.

11

Acceso a materiales didácticos alternativos: los niños pueden acceder a una mayor cantidad de materiales didácticos, a mayores de los clásicos libros de papel de siempre.

12

Los maestros deben contar con ciertas habilidades: muchos profesores ‘de antes’ tienen problemas para enfrentarse a las nuevas tecnologías, porque no saben manejarlas.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.