Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Introducción a lenguaje c

Froggy Jumps

(1)
Jugadas 205

Sobre esta actividad

Introducción a lenguaje c

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Introducción a lenguaje c
 

Froggy Jumps

Introducción a lenguaje cVersión en línea

Introducción a lenguaje c

por EDUARDO VAZQUEZ PERALTA
1

tipo de datos de números reales de coma flotante

2

tipo de datos para declarar variables de tipo entero.

3

Como se declara un tipo de datos cadena en lenguaje C

4

Esta libreria se incluye para usar las funciones de entrada/salida

5

Esta librería se incluye para poder usar la función system

6

Función en lenguaje C para desplegar cadenas e información en pantalla

7

Función en lenguaje C para guardar información en las variables

8

Es la función principal dentro de un programa en lenguaje C, dentro de esta se encuentran todas las instrucciones del programa.

9

Es una constante predefinida que realiza una tarea en particular como por ejemplo salto de linea (\n)

10

Se usa para leer o escribir un dato flotante (float)

11

Se usa para leer o escribir un dato entero (int)

12

Se usa para leer o escribir un dato char (caracter)

13

Todas las instrucciones en lenguaje c terminan con

14

Para llamar a una librería se usa la directiva de compilación

15

Las funciones sqrt() y pow() se encuentran en la libreria

16

son operadores relacionales

17

son operadores logicos

18

Esta instrucción se usa para cambiar el color de fondo y texto en la ventana de ejecución.

19

Es el benemérito de las Américas

20

Si se queremos desplegar en la salida un determinado numero de decimales se usa

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.