Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Crucigrama
Crucigrama

Eco14 Act 3 Efectos

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Eco14 Act 3 Efectos

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Resuelve el siguiente crucigrama

Creada por

México
Este juego es una version de

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Eco14 Act 3 Efectos
 

Crucigrama

Eco14 Act 3 EfectosVersión en línea

Resuelve el siguiente crucigrama

por herramientas digitales
1

Para realizar la __________ en un texto u objeto lo primero que hay que hacer es seleccionarlo, a continuación desplegar el menú Presentación y seleccionar Personalizar animación.

2

____________ se puede utilizar para reducir una presentación por problema de tiempo pero sin que perdamos las diapositivas que hemos creado, para generar una presentación más corta pero sin perder las diapositivas que no visualizamos.

3

Los _________ son enlaces que nos pueden llevar a otro lugar de la presentación (otra diapositiva) o a un sitio externo, ya sea una página web o un archivo.

4

El __________ ensaya intervalos que permiten calcular el tiempo que necesitas para ver cada diapositiva sin prisas.

5

La ____________ nos permite determinar cómo va a producirse el paso de una diapositiva a la siguiente para producir efectos visuales más estéticos.

2
1
5
3
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.