Icon Crear Crear

Diseño no experimental

Completar frases

Actividad de completar el diseño de una investigación no experimental.

Descarga la versión para jugar en papel

Edad recomendada: 21 años
43 veces realizada

Creada por

México

Top 10 resultados

  1. 1
    00:57
    tiempo
    100
    puntuacion
  2. 2
    01:00
    tiempo
    100
    puntuacion
  3. 3
    01:02
    tiempo
    100
    puntuacion
  4. 4
    01:03
    tiempo
    100
    puntuacion
  5. 5
    01:09
    tiempo
    100
    puntuacion
  6. 6
    01:12
    tiempo
    100
    puntuacion
  7. 7
    01:50
    tiempo
    100
    puntuacion
  8. 8
    03:10
    tiempo
    100
    puntuacion
  9. 9
    04:13
    tiempo
    100
    puntuacion
  10. 10
    04:29
    tiempo
    100
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad
  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
game-icon

Completar

Diseño no experimental

Actividad de completar el diseño de una investigación no experimental.

Juan Pablo Góngora Pérez
1

descriptivo muestra correlacional cuantitativo independiente actitudes inventario dependiente encuesta escala observacional cuestionario

La sensibilidad infantil y los vídeojuegos .

En los últimos años se ha abierto el debate respecto a si la violencia en los juegos de vídeo han provocado que los infantes sean menos sensibles al dolor ajeno . Para poder verificar esta situación un investigador decide realizar una estudio en el que entrevistara a una de 150 niños de la ciudad de Puebla que tengan una edad entre 10 y 17 años .
El tipo de diseño será transversal y tendrá por un lado un alcance ya que dará a conocer la frecuencia con que los niños de la edad mencionada usan juegos de vídeo , el contenido de violencia de los mismos y los niveles de sensibilidad de que muestran los niños ante el dolor ajeno .
Y , al mismo tiempo , será ya que se tratará de identificar si un aumento en el contenido de violencia provoca una disminución en la sensibilidad . Por lo que se considera que el nivel de violencia es la variable y el grado de sensibilidad la variable .
Con el fin de obtener los datos se elabora un con 15 preguntas , 3 de ellas son de identificación y 5 preguntas de hechos referentes al tiempo que se juega vídeo juegos , el tipo de juegos , la clasificación de los juegos , etc . Y las 7 preguntas restantes se realizan con el objeto de construir una de en la que se mida del 0 al 7 el nivel de sensibilidad del infante ( 0 nada sensible , 7 muy sensible )
Dado que la se realizará a niños el test de sensibilidad de realizará de forma muy sencilla , las 7 preguntas tendrán sólo dos respuestas ( si = 1 , no = 0 ) y al final la escala se medirá sumando la cantidad de respuestas afirmativas , por lo que el tipo corresponde a una escala de .