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FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN

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FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN MODULAR

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    Nicolas Santos Sullca Quispe
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    oscar chavez huayta
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    Alejandra Parraga
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    Josue Calle
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    Jose Alberto
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    jorge castillo
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    BRAYAN DUEÑAS
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    Edhuin Soto
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    Juan Carlos Mendoza M.
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FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN

FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN MODULAR

Silvia Salome Choque Cortes
1

estructurada arriba programadores verdadero primitivos dividir int down complejidad enteros abajo errores modular while repetitivas booleanos módulos if código vencerás principal

Los tipos de datos mas usados en programación son : los datos numéricos como los y los flotantes o decimales , los datos o lógicos cuyos valores permitidos son falso o , Los datos de texto como los caracteres ( solo un símbolo ) y las cadenas de caracteres ( conjuntos de caracteres ) .
Java distingue a los tipos de datos " originales " , predefinidos en el lenguaje y los denomina tipos de datos , como por ejemplo : boolean , char , byte , short , , long , float y double .
La programación es un paradigma de programación utilizando tres estructuras : la secuencial , selección o condicional ( , switch ) e iterativas o ( bucles for y )
La programación es un paradigma de programación que consiste en un programa en o subprogramas con el fin de hacerlo más legible y manejable . Esta tecnica se conoce como " divide y " .
Algunas de las ventajas de la programación modular son : reducir la del problema , facilitar la cooperación entre , reutilizar , la depuración es más fácil de realizar ya que primero se corrigen los en los módulos de nivel inferior .
Un programa diseñado en la programación modular tiene un módulo que coordina la ejecución de los demás módulos y una serie de módulos que resuelven las tareas concretas del problema . por ejemplo el programa principal invoca al subprograma , el subprograma ejecuta la tarea y luego devuelve el control al programa .
Los paradigmas de la programación modular son ; top - ( de hacia abajo ) y bottom up ( de hacia arriba ) .