Crear juego
Jugar Relacionar Grupos
1. Compuerta o funcion NOT
2. Compuerta o funcion OR
3. Compuerta o función NOR
4. Compuerta o función AND
5. Compuerta o función NAND
6. Compuerta o función OR-EX o XOR
7. Compuerta o función NOR-EX o XNOR

Esta igualmente, multiplica las entradas, pero su resultado se invierte.

Un ejemplo de su función es: X= (A+B)’

Esta compuerta es la que niega, es decir, invierte la señal de salida.

Esta es similar a la OR, solo que la salida de este (Resultado) se invierte.

Esta utiliza lo que seria la multiplicación booleana.

Se rige por la ecuación X=(A*B' + A'*B)'

Esta compuerta tiene la ecuación X=A*B' + A'*B

Se basa en la suma booleana, es decir: X = A + B

Ejemplo de su función: Sí X = 0 entonces X’ = 1.

En esta, todo lo que conecte en las entrada se va a sumar entre si y en la salida pues saldrá el resultado de la suma booleana.

Es similar a la compuerta XOR.

Esta es similar a la AND, solo que la salida de este (Resultado) se invierte.

Su ecuación es: X= (A*B)'

Es una puerta lógica digital que implementa la conjunción lógica, esta por lo general tendrá una salida alta.

Esta multiplica las entradas, teniendo como ecuacion de su salida: X=A*B

Es OR EXCLUSIVA.