Inicia sesión
Crear actividad
Tipos de actividades
Centro de ayuda
Introduce tu Game Pin
Blog
Premium
English
Español
Français
Crear actividad
Inicia sesión
Todas las actividades
Jugar Froggy Jumps
Imprimir Froggy Jumps
Desafío PSeint: Condicional 'Si'
Autor :
ADRIAN STIVEN PIRACOCA AVILA
1.
¿Qué estructura básica tiene un condicional 'Si' en PSeint?
A
Repetir (acción) Hasta (condición)
B
Si (condición) Entonces (acción)
C
Mientras (condición) Hacer (acción)
2.
¿Qué palabra clave se usa para finalizar un condicional 'Si' en PSeint?
A
Cerrar Si
B
Fin Si
C
Terminar Si
3.
¿Cómo se define una condición en PSeint?
A
Con funciones matemáticas
B
Con variables aleatorias
C
Usando operadores lógicos como <, >, =
4.
¿Qué se puede usar como alternativa a 'Si' en PSeint?
A
Para
B
Mientras
C
Si no
5.
¿Qué sucede si la condición de un 'Si' es falsa?
A
Se genera un error
B
Se omite el bloque de acciones
C
Se ejecuta el bloque de acciones
6.
¿Qué tipo de datos se pueden evaluar en un condicional 'Si'?
A
Cualquier tipo de dato lógico
B
Solo números
C
Solo cadenas de texto
7.
¿Qué operador se usa para comparar igualdad en PSeint?
A
==
B
=
C
===
8.
¿Qué se puede incluir dentro de un bloque 'Si'?
A
Ninguna instrucción
B
Una o más instrucciones
C
Solo una instrucción
9.
¿Cómo se anidan condicionales en PSeint?
A
Usando 'Mientras'
B
Con bucles
C
Colocando un 'Si' dentro de otro 'Si'
10.
¿Qué se debe hacer antes de usar un condicional 'Si'?
A
Declarar una variable
B
Definir la condición
C
Escribir un bucle