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Jugar Completar frases
POO ( programación orientada a objetos ) como solución
Lecciones aprendidas :
Una clase bien escrita se puede ____________________ fácilmente , porque ____________________ necesitan ____________________ a ____________________ ____________________ .

La POO ____________________ ____________________ el código más fácilmente
porque la clase es un marco en el que los ____________________ y el ____________________ que actúa sobre los datos
____________________ en una ____________________ ____________________ .
Los objetos sólo tienen acceso a sus ____________________ ____________________ ( variables de instancia ) , incluso cuando hay múltiples objetos de la misma clase .