Crear actividad
Jugar Froggy Jumps
1. Es un proceso utilizado para idear y ordenar las acciones necesarias para realizar un proyecto.
A
Programa
B
Programación
C
Lenguaje de programación
2. Es un conjunto de ordenes para un ordenador.
A
Pseudocodigo
B
Algoritmo
C
Programa
3. Los programadores escriben instrucciones en diversos lenguajes, algunos de los cuales los comprende directamente la computadora.
A
Lenguaje de Programación
B
Compilador
C
Interprete
4. Es el lenguaje natural de una computadora que esta definida por el diseño del hardware de dicha computadora= código objeto.
A
Lenguaje de bajo nivel
B
Lenguaje de alto nivel
C
Lenguaje maquina
5. Es aquel en el que sus instructores ejercen un control directo sobre el hardware y por lo tanto están condicionados por la estructura física de la computadora.
A
Lenguaje de bajo nivel
B
Lenguaje maquina
C
Lenguaje de alto nivel
6. Permiten a los programadores escribir instrucciones que son similares al ingles común, son muchos mas recomendables.
A
Lenguaje de alto nivel
B
Lenguaje de bajo nivel
C
Lenguaje maquina
7. Es una teoría orientada a mejorar la claridad, calidad y tiempo de desarrollo utilizando únicamente subrutinas o funciones.
A
Código
B
Programación estructurada
C
Código fuente
8. Forma de organizar un conjunto de datos que se relacionan entre si, sean estos simples o estructurados, con el objetivo de facilitar su manipulación y de operarlo como un todo.
A
Estructura de datos
B
Pseudocódigo
C
Código
9. Permite realizar la narración de los pasos que debe seguir un algoritmo para dar solución a un problema determinado.
A
Algoritmo
B
Código
C
Pseudocódigo
10. Es una serie de instrucciones secuenciales es decir, que van uno después del otro que permiten ejecutar acciones o programas. Es un procedimiento paso a paso para conseguir un fin.
A
Algoritmo
B
Código fuente
C
Compilador
11. Es un conjunto de elementos que se combinan siguiendo unas ciertas reglas y que son semánticamente interpretables, lo cual permite intercambiar información.
A
Pseudocódigo
B
Código
C
Compilador
12. Es el archivo o archivos con las instrucciones necesarias, realizadas en un lenguaje de programación, que sirve para compilar posteriormente un programa o programas para que puedan ser utilizados por el usuario de forma directa.
A
Código fuente
B
Compilador
C
Interprete
13. Es un programa que traduce código fuente escrito en un lenguaje de alto nivel, a un lenguaje legible por la máquina llamado código objeto, lenguaje de destino o incluso lenguaje ensamblador. Por lo tanto, podría llamarse traductor.
A
Compilador
B
Interprete
C
Código
14. Es un programa o software capaz de analizar y ejecutar programas escritos en lenguajes de alto nivel. Funcionan de manera distinta a los compiladores, ya que van traduciendo y ejecutando el código.
A
Algoritmo
B
Interprete
C
Código