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Et3-Prog Orientada a Objetos

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Actividad de la Etapa 3- Programación Orientada a Objetos

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Et3-Prog Orientada a ObjetosVersión en línea

Actividad de la Etapa 3- Programación Orientada a Objetos

por Nancy Ortiz Carranza
1

Es el proceso que implica la creación de clases a partir de clases ya existentes, permitiendo agregar más funcionalidades.

Respuesta escrita

2

Las características y comportamientos de una clase superior pueden heredarse a clases hijas denominadas:

Selecciona una o varias respuestas

3

En el ejemplo, ¿Cuál es la superclase?

Selecciona una o varias respuestas

4

¿Cuáles son los nuevos atributos y métodos de la clase Automovil?

Selecciona una o varias respuestas

5

¿Cuál es el método constructor de la clase Vehiculo?

Selecciona una o varias respuestas

6

¿Cuál palabra reservada se utiliza para heredar en Java?

Selecciona una o varias respuestas

7

¿Cuál palabra reservada se utiliza para indicar qué parámetros requiere el método constructor de la superclase?

Selecciona una o varias respuestas