Invent, innova, decubre
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Actividad que refuerza los conceptos de Inventar, Innovar y Descubrir.
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Tecnología
6º - Secundaria
invenciones
innovaciones
descubrimiento
inventos
Edad recomendada: 10 años
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Creada por
Javier Gómez Rodríguez
Colombia
Top 10 resultados
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