Relacionar Columnas Comandos programación LCDVersión en línea Relaciona los comandos de programación LCD en Arduino por SONIA TRIANA VERA 1 indica que vamos a dar instrucciones 2 Indica cuánto tiempo debe mostrar el mensaje, en este caso 100 mS, solo que no se apagará puesto que no le hemos indicado que se apague 3 Indica en qué columna y en qué fila se ubicará el cursos para escribir la palabra, en este caso, será la columna 0 y la fila 0 4 Indica el tipo de LCD vamos a trabajar, en este caso es un display de 16 columnas 2 filas 5 Con esta instrucción le indicamos al LCD la palabra que debe mostrar, va entre comillas si es una palabra o sin comillas si es el contenido de una variable 6 Declara la variable, da nombre al display e indica los pines a los que se conectará 7 Llama la librería del Display de Cristal Líquido para hacer más fácil la tarea 8 Indica que vamos a dar formas de trabajo lcd.begin(16, 2); lcd.setCursor(0, 0); void setup() { #include delay (100); lcd.print("ELECTRONICA"); LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); void loop() {