Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Estimulación y ¿Qué nos dice el currículo?

Ruleta de Palabras

Jugadas 2

Sobre esta actividad

A continuación, observa en la ruleta distintas imágenes y preguntas a responder, teniendo en cuenta los temas abordados en la pagina web como las Bases curriculares para la educación inicial y preescolar , así como de estimulación temprana. Aspectos indispensables que deben conocer tanto los docentes como padres de familia.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Estimulación y ¿Qué nos dice el currículo?
 

Estimulación y ¿Qué nos dice el currículo?Versión en línea

A continuación, observa en la ruleta distintas imágenes y preguntas a responder, teniendo en cuenta los temas abordados en la pagina web como las Bases curriculares para la educación inicial y preescolar , así como de estimulación temprana. Aspectos indispensables que deben conocer tanto los docentes como padres de familia.

por Lizeth Caldas
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
M
N
P
R
S
T
V

Empieza por A

Empieza por B

Son un recurso curricular pertinente para potencializar el desarrollo y los aprendizajes de los niños en primera infancia.

Empieza por C

Empieza por D

Empieza por E

Su finalidad es desarrollar al máximo las capacidades psíquicas, motrices, emocionales y sociales de los menores; y temprana porque se pretende aprovechar la capacidad de adaptación y la facilidad para el aprendizaje.

Empieza por F

Empieza por G

Empieza por H

Es la capacidad del niño para aprender, memorizar, razonar y resolver problemas. Un bebé de dos meses aprende a explorar sus alrededores con sus manos y ojos.

Empieza por I

Empieza por J

Empieza por M

Empieza por N

Empieza por P

El maestro (a), provee objetos y espacios con la intención de generar interés y curiosidad por interactuar tanto con los objetos como con los demás.

Empieza por R

Empieza por S

La necesidad de protección física y seguridad objetiva garantizar condiciones favorables para la manutención de la integridad física y fisiológica del niño, en la que participan: alimentación, higiene, sueño, protección, acompañamiento del crecimiento y desarrollo,etc

Empieza por T

Son actividades orientadas a desarrollar los sentidos y se logra a través del sonido (hablarle al bebé, escuchar música) que operan como un neurotransmisor interactuando directamente sobre el sistema neurovegetativo celular hipofisario del feto,

Empieza por V

Teniendo en cuenta as emociones percibidas de los niños, y la actitud tomada en la actividad propuesta, la maestra (o) puede analizar el proceso.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.