Icon Crear Crear

FUNDAMENTOS DE MERCADOS

Crucigrama

La presente actividad tiene como objetivo evaluar el proceso de formación y manejo de los conceptos básicos de Fundamentos de Mercados.

Descarga la versión para jugar en papel

0 veces realizada

Creada por

Colombia

Top 10 resultados

Todavía no hay resultados para este juego. ¡Sé el primero en aparecer en el ranking! para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Crucigrama

FUNDAMENTOS DE MERCADOSVersión en línea

La presente actividad tiene como objetivo evaluar el proceso de formación y manejo de los conceptos básicos de Fundamentos de Mercados.

por Jenny Tobar
1

2

Sirve para averiguar cuáles son los cambios que se están produciendo en el mercado y también saber cómo se encuentra la empresa en relación con su mercado y la competencia.

3

Posibles caminos de VENTA que toma el producto desde quien lo produce hasta el Cliente final.

4

Trabajo que realiza una persona, entidad ó empresa con base en la calidad o medida de satisfacer una necesidad, resolver un problema o agregar valor adicional a lo que se hace

5

Capacidad de pago con que cuenta un posible consumidor

6

Instante en que el cliente entra en contacto con la empresa, el producto o servicio y según su experiencia se forma una opinión sobre la empresa, del producto y del servicio como un todo

7

Lugar específicos donde se encuentra el consumidor con una evidente necesidad del producto.

8

Son todos los factores que en el punto de venta que refuerzan o hacen variar la decisión de compra

9

Todo individuo que compra productos o servicios para un uso concreto a fin de satisfacer sus necesidades

10

Forma de impulsar mis ventas e incentivar a vendedores, distribuidores o al mismo Cliente en momentos específicos, mediante premios, cupones, degustaciones, rebajas, obsequios, descuentos por pronto pago.

11

Bien o Servicio que satisface un deseo ó necesidad.

12

Conjunto de actividades destinadas a satisfacer las necesidades y deseos de los mercados meta (consumidor) a cambio de una utilidad o beneficio para las empresas u organizaciones

13

Es la cantidad de productos que solicitan los consumidores para satisfacer deseos y necesidades

14

Cantidad de dinero que se carga a un producto. Es el principal mecanismo de ajuste de la oferta y de la demanda

15

Signo distintivo de un producto o servicio en el mercado

4
3
9
6
7
5
8
13
14
15
12
11
10
educaplay suscripción