Medios y recursos_lógica_mat.Versión en línea Actividad para repasar algunos aspectos básicos sobre los medios y recursos para facilitar el desarrollo del pensamiento lógico-matemático. por Mary Carmen Márquez A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Empieza por A La lógica matemática permite manipular y evaluar las relaciones... Empieza por B Las habilidades matemáticas incluyen el poder realizar operaciones... Empieza por C Las competencias matemáticas incluyen obtener... de la realidad. Empieza por D Las competencias matemáticas permiten________el manejo de los símbolos y las formas de expresión y razonamiento matemático. Empieza por E La solución de problemas a la vida cotidiana y del mundo laboral es parte de las competencias matemáticas. Empieza por F El aprendizaje por descubrimiento es un objetivo de los medios educativos. Empieza por G E individual debe ser la interacción con los medios y recursos educativos. Empieza por H Más que nunca se requiere utilizar medios y recursos tecnológicos para estimular el pensamiento abstracto. Empieza por I Con los materiales es básico para partir de lo concreto a lo abstracto. Empieza por J Son algunos materiales que se pueden adaptar o sirven para desarrollar algunas habilidades matemáticas. Empieza por K Es un buen canal para trabajar relaciones entre aspectos cuantificables de la realidad. Empieza por L Bloques__________ son otro recurso para estimular el desarrollo de la lógica matemática. Empieza por M Piezas y encontrar el orden de una secuencia son parte del uso de las regletas de Cuisenaire Empieza por N Es difícil el ajedrez si conoces bien las reglas y te ayuda mucho a desarrollar estrategias. Empieza por O Juego de mesa interesante para trabajar el pensamiento numérico es el UNO. Empieza por P Contribuyen a enriquecer el pensamiento lógico y abstracto. Empieza por Q Matemática ayudan a generar el pensamiento deductivo y también los podemos encontrar en internet. Empieza por R Digitales se han popularizado para diferentes actividades relacionadas con la lógica matemática. Empieza por S Es una aplicación para celulares y tabletas que implican realizar ejercicios matemáticos. Empieza por T Se conoce también como pentominó y hay versiones electrónicas muy populares. Empieza por U Es un clásico juego de mesa que combina números y colores que estimula la memoria, la correspondencia uno a uno, las relaciones entre series, numéricas, etc. Empieza por V ¿El ___________ de la variables es?. Este es un juego con el que puedes aprender en la página de cerebriti. Empieza por W Flow es un juego en línea que ayuda al desarrollo del pensamiento lógico. Es una serie de rompecabezas de flujo para resolver. Contiene la X Diversas posibilidades de respuesta fomenta el desarrollo del pensamiento hipotético-deductivo. Empieza por Y A través de los juegos de matemáticas el niño comprende conceptos abstractos, adquiere conocimientos, desarrolla habilidades__ establece las relaciones numéricas. Contiene la Z Será aquel que da por resultado el conocimiento lógico, es decir, este yacerá valiéndose de la imaginación para plantear soluciones a distintas situaciones.