GAMIFICACIÓN
"La gamificación o ludificación es una metodología que busca aumentar la motivación de los participantes a priori en entornos que no son lúdicos y así alcanzar mejores resultados, es decir, generar un aprendizaje basado en juegos. Los objetivos pueden ser absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos" (Malvido, 2019, párr. 1).
Malvido, A. (30 de julio de 2019). La gamificación como estrategia educativa: Tendencias 2019. Recuperado de https://www.cursosfemxa.es/blog/gamificacion-estrategia-educativa
Mendoza, E. (Productor). (2017). ¿Qué es gamificación y cómo funciona? https://www.youtube.com/watch?v=aWDHFroJVWc
Educación3.0(2020). 27 herramientas de gamificación para clase que engancharán a tus alumnos. Recuperado de https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/herramientas-gamificacion-educacion/
Malvido, A. (30 de julio de 2019). La gamificación como estrategia educativa: Tendencias 2019. Recuperado de https://www.cursosfemxa.es/blog/gamificacion-estrategia-educativa
Mendoza, E. (Productor). (2017). ¿Qué es gamificación y cómo funciona? https://www.youtube.com/watch?v=aWDHFroJVWc
Educación3.0(2020). 27 herramientas de gamificación para clase que engancharán a tus alumnos. Recuperado de https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/herramientas-gamificacion-educacion/
Edad recomendada: 16 años
Creada por
NA 2020
Perú
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