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programación estucturada unidad 1

Crucigrama

Jugadas 11

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adivina la palabra

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México

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Crucigrama

programación estucturada unidad 1Versión en línea

adivina la palabra

por Luis Roberto López Vigueras
1

Son variables que permiten notificar al programa que se llevó a cabo un evento determinado.

2

Datos que no cambian durante la ejecución de un programa.

3

Son objetos que modifican su valor durante la ejecución de un programa.

4

Es una unidad de información que corresponde a un grafema, una unidad o símbolo parecido.

5

Esta instrucción permite imprimir datos en pantalla con un determinado formato. Requiere la utilización del símbolo de % para que el compilador identifique el tipo de variable a imprimir.

6

Es una estructura selectiva que realiza ciertas instrucciones si la condición es verdadera y otro grupo de instrucciones si es falsa.

7

Es la expresion general que describe las características de las entidades sobre las cuales opera un algoritmo.

8

Esta estructura nos permite evaluar una expresión o variable de tipo entero o de tipo carácter cuando existen varias posibilidades de valores que puede tomar

9

Esta instrucción despliega en pantalla cualquier tipo de dato estándar que existe en C++

10

Es el comando complementario de cout., lee lo que se introduce desde el teclado

11

Este tipo de estructura se integra únicamente de una condición, evalúa y en caso de ser verdadera realiza el bloque de instrucción que se encuentra inmediatamente después de la condición

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