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Algoritmo y Programación

Crucigrama

(3)
Jugadas 63

Sobre esta actividad

Actividad creada para alumnos de 4° 3° del CAL

Creada por

Argentina

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Algoritmo y Programación
 

Crucigrama

Algoritmo y ProgramaciónVersión en línea

Actividad creada para alumnos de 4° 3° del CAL

por Sergio Pistone
1

Variables formadas por caracteres alfanuméricos (letras, números y caracteres especiales). Ej. numero=”4”, nombre=”diego rivera”

2

Estructuras que permiten comparar una variable contra otro valor, se utilizan para tomar decisiones lógicas

3

Acción de crear aplicaciones a través del desarrollo de un código fuente, que se basa en el conjunto de instrucciones que sigue el ordenador para ejecutar un programa

4

Lenguaje intermedio entre nuestro lenguaje y el lenguaje de programación

5

Variables que llevan el control del número de veces que se presenta una condición o se realiza una operación, generalmente de uno en uno

6

Secuencia de pasos lógicos y ordenados con las cuales le damos solución a un problema determinado

7

Descripciones gráficas de algoritmos que usan símbolos conectados con flechas para indicar la secuencia de instrucciones

8

Tipos de estructuras que repite una secuencia de instrucciones un número determinado de veces, para encontrar la solución a un problema

9

Tipos de datos que permiten guardar dos valores: verdadero (true) o falso (false), que son obtenidos por medio de la comparación entre dos datos

10

Lenguaje de Programación para robótica

11

Herramienta de programación básica que posee un simple e intuitivo pseudolenguaje en español, complementado con un editor de diagramas de flujo

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