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10° CONCEPTOS DE PROGRAMACION

Crucigrama

(54)
Conceptos básicos de programación

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Crucigrama

10° CONCEPTOS DE PROGRAMACIONVersión en línea

Conceptos básicos de programación

por JOSE JULIAN OSPINA CEBALLOS
1

Métodos, técnicas, herramientas y estructuras elementales que nos permiten representar la solución de un problema.

2

conjunto de caracteres, símbolos, representaciones y reglas que permiten introducir y tratar la información en un computador.

3

Lenguaje de programación donde las instrucciones o sentencias al computador son escritas con palabras similares a los lenguajes humanos

4

Tipo de lenguaje de programación en el cual las instrucciones son comprendidas por el computador y no necesitan traducción para que la CPU pueda comprender y ejecutar el programa.

5

6

Permiten presentar los resultados después de realizar el procesamiento de los datos al exterior

7

8

Tipo especial de memoria reservada que utiliza la memoria principal

9

10

Persona encargada de escribir los códigos que son interpretados por el computador

11

Conjunto finito de pasos, instrucciones o acciones que se deben seguir para resolver un problema.

12

Componentes físicos o tangibles que conforman el computador al igual que los dispositivos de entrada y salida

13

Conjunto de códigos o instrucciones secuenciales que describen o definen la realización de alguna acción en el computador

14

Conjunto de programas o instrucciones que permiten el correcto funcionamiento del computador

15

Unidad de medida de la memoria

16

Memoria de sólo lectura

17

Memoria de acceso aleatorio

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3
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