Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Test
Test

Proyecto

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Proyecto

Test

Jugadas 16

Sobre esta actividad

Seleccione el enunciado correcto.

Creada por

Guatemala

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Proyecto
 

ProyectoVersión en línea

Seleccione el enunciado correcto.

por Carlos Grajeda
1

Los componentes que se utilizan en una web semántica son:

2

La interfaz de usuario puede definirse en:

3

El Layout que organiza su contenido en una sola fila o columna es:

4

Se recomienda evitar el uso de este tipo de Layout:

5

Se define a las Ontologías Web como:

6

Esta sentencia te permite introducir datos y mostrarlos como resultados en pantalla:

7

Son los pasos que se ven reflejados de un algoritmo hacia una estructura en gráficos:

8

Nos ayuda a que el programador se centre en la solución estructurada y lógica, y no en la implementación de un lenguaje de programación:

9

Esta asignación guarda los datos de entrada desde teclado para después utilizarlos en alguna operación:

10

Comando para asignar el valor numérico 7 a la variable x:

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.