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Educacion tecnologica

Crucigrama

juego de educacion tecnologica

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Edad recomendada: 15 años
1 veces realizada

Creada por

Argentina

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Crucigrama

Educacion tecnologicaVersión en línea

juego de educacion tecnologica

por Ivo Martin Schwab
1

codigo de dos digitos que se usa en la codificación de datos

2

se mide en pixeles por pulgada o puntos por pulgada y habla sobre la calidad de la imagen

3

la accion de reducir los datos irrelevantes de una imagen

4

su numero de bytes es proporcional a las dimensiones en pixeles del archivo

5

punto de color. cuando se juntan muchos forman imagenes

6

sistema de codificación que asigna a cada carácter alfanumérico un valor numerico

7

unidad minima de informacion empleada en informatica

8

formato de imagen que permite animacion

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