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Tendencias metodológicas educativas

Ruleta de Palabras

Enfoques y tendencias en educación y TIC

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Argentina

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Tendencias metodológicas educativasVersión en línea

Enfoques y tendencias en educación y TIC

por Alejandro Ernesto Gentile
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

Nombre en inglés del proceso de evaluar y analizar los datos organizativos recibidos de los sistemas, para informar y tomar decisiones. Es una línea de investigación del Learning Analytics. Dos palabras.

Empieza por B

Nombre en inglés del enfoque educativo que combina el e-learning (encuentros asincrónicos) con encuentros presenciales (sincrónicos) tomando las ventajas de ambos tipos de aprendizajes. Dos palabras.

Empieza por C

Capacidad humanas que consta de diferentes conocimientos, habilidades, pensamientos, carácter y valores.

Empieza por D

Que sirve, es adecuado o está pensado para la enseñanza.

Empieza por E

Instrumento óptico inventado en 1840, que puede considerarse como la base de los actuales visores o sistemas RV.

Empieza por F

Modelo pedagógico que transfiere el trabajo de determinados procesos de aprendizaje fuera del aula y utiliza el tiempo de clase para facilitar y potenciar otros procesos de adquisición y práctica de conocimientos dentro del aula. Dos palabras

Empieza por G

Técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo.

Empieza por H

Programas y/o plataformas que permiten la elaboración de contenidos digitales o facilitar todo tipo de actividades.

Empieza por I

Siglas de la unidad del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte de España, responsable de la integración de las TIC en las etapas educativas no universitarias.

Empieza por J

Nombre en inglés de la Dirección General de la Comisión Europea, que se encarga de proporcionar asesoramiento científico y técnico a la Comisión Europea y a los estados miembros de ésta. Tres Palabras.

Empieza por K

Apellido de uno de los autores que acuñaron el concepto Reality–Virtuality Continuum, que intenta abarcar todas las posibles variaciones y composiciones de objetos virtuales y reales.

Empieza por L

En informática, elemento de un documento electrónico que permite acceder automáticamente a otro documento o a otra parte del mismo.

Empieza por M

Siglas en inglés del curso que se accede por internet, generalmente gratuito, al que se puede inscribir cualquier persona y prácticamente no tiene límite de participantes.

Empieza por N

Nombre en inglés de una serie de ordenadores o dispositivos informáticos que se conectan por medio de cables, ondas, señales u otros mecanismos, con el propósito de transmitir datos entre sí, además de recursos y servicios.

Empieza por O

Que está disponible o se realiza a través de internet. Dos palabras.

Empieza por P

Siglas en inglés, del espacio auto construido mediante un conjunto de elementos (recursos, actividades, fuentes de información), usadas para la gestión del aprendizaje.

Empieza por Q

Tipo de video interactivo que permite al usuario responder una serie de cuestiones, consecutivas o no, y en función de sus respuestas es dirigido a un final u otro.

Empieza por R

Idea que enfrenta dos conceptos que resultan opuestos o, al menos, contradictorios, para referirse a aquel entorno informático que representa, de manera digital, algo que simula ser real. Dos palabras.

Empieza por S

Siglas del curso dictado por la UNCuyo, en que aprendemos sobre algunas herramientas digitales y analizamos preliminarmente tendencias metodológicas educativas.

Empieza por T

Nombre de la narrativa o tipo de relato, donde la historia se despliega a través de múltiples medios y plataformas de comunicación.

Empieza por U

Nombre en inglés, del entorno de aprendizaje al que se puede acceder en diferentes contextos y situaciones, generalmente con dispositivos en linea. Dos Palabras.

Empieza por V

Tecnología utilizada para capturar, grabar, procesar, transmitir y reproducir una secuencia de imágenes representativas de una escena que se encuentra en movimiento.

Empieza por W

Tipo de conferencia, taller o seminario que se transmite por Internet y cuyo nombre surge del neologismo que combina las palabras "web" y "seminario".

Contiene la X

Nombre comercial de un herramienta multimedia online gratuita, diseñada para crear cómics.

Empieza por Y

Sitio web de origen estadounidense dedicado a compartir videos.

Empieza por Z

Tipo de teatro musical en el que la palabra hablada se alterna con música, fundamentalmente con fragmentos cantados que también pueden ser instrumentales y que tiene cierta analogía con el ritmo de las actividades prácticas desarrolladas en el curso SEyTIC ;-)

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