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LOGICA DE PROGRAMACION

Crucigrama

segunda parte del exámen final de lógica de programación paraa el grupo TS1

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Crucigrama

LOGICA DE PROGRAMACIONVersión en línea

segunda parte del exámen final de lógica de programación paraa el grupo TS1

por María Rosa Gómez
1

Instrucción escrita en un lenguaje cotidiano y sencillo.

2

Estructura que ejecuta un grupo de instrucciones cuando se cumple una condición

3

Tipo de prueba que permite verificar la eficiencia de un diagrama de flujo y/o programa utilizando valores criticos

4

Valor de verdad para (5>4) O (3<-2)

5

En pseudocódigo, permite visualizar un mensaje por pantalla

6

Variable utilizada en las estructuras repetitivas o ciclicas que permiten llevar el control de los ciclos.

7

Estructura de decisión que permite seleccionar una de varias opciones

8

almacena un valor temporalmente

9

El cambio de este en un objeto junto con el movimiento determinan los efectos de animación

10

Es una herramienta gráfica que a través de su lenguaje gráfico nos permite crear pequeños programas, historietas interactivas, a partir de una mezcla de sonidos, imágenes y animaciones.

11

Tipo de error del programador, el programa funciona pero no genera los resultados esperados.

12

Tipo de dato numerico con un rango de -32768 y 32767

13

Tipo de dato para una secuencia de caracteres

14

permite almacenar un valor en una variable

15

define el conjunto de instrucciones que pueden ser repetidas para realizar una tarea determinada

16

En pseudocódigo, permite ingresar datos desde el teclado.

17

operador lógico utilizado con los operadores relacionales, su valor de verdad es verdadero unicamente cuando sus operadores también lo son.

18

operador algebraico que permite hallar el residuo de un numero al ser dividido entre otro

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