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El rosco de e-Learning

Ruleta de Palabras

Términos relacionados con el e-Learning

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España

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El rosco de e-LearningVersión en línea

Términos relacionados con el e-Learning

por Angel Ventura
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
O
Q
R
S
T
U
V
W
X
Z

Empieza por A

Evaluación que se inserta a lo largo del contenido de la unidad para que el alumno compruebe el progreso de su aprendizaje

Empieza por B

Modalidad de e-Learning en la que parte es a través de la plataforma virtual y parte es presencial (Anglicismo)

Empieza por C

Medio de comunicación sincrónica a través de texto

Empieza por D

Persona encargada de la programación, planificación, impartición y/o evaluación de las acciones formativas

Empieza por E

Formación a distancia con apoyo de las nuevas tecnologías

Empieza por F

Tarjetas virtuales en las que en una cara se muestra una pregunta y en la otra la respuesta (Anglicismo)

Empieza por G

Utilización de estrategias de juego como metodología de aprendizaje

Empieza por H

Herramienta para crear actividades de autoevaluación para integrar en nuestros contenidos Moodle

Empieza por I

Estándar para empaquetar los contenidos e-learning

Empieza por J

Lenguaje de programación para páginas web, utilizado por eXelearning

Contiene la K

Recurso de aprendizaje que consiste en que los participantes pueden consultar, editar o modificar el contenido propuesto.

Empieza por L

Es sistema de gestión de aprendizaje, distribuye, adminstra y controla las actividades de aprendizaje.

Empieza por M

Plataforma de aprendizaje de código abierto, muy extendida.

Empieza por O

Comportamientos o habilidades que deben adquirir los participantes en un proceso formativo

Empieza por Q

Cuestionario. Actividad de evaluación que consiste en un conjunto de preguntas

Empieza por R

Aplicación para crear y empaquetar contenidos para SCORM e IMS de forma segura y cómoda

Empieza por S

Estándar para empaquetar recursos educativos estructurados, para poder compartir y reutilizar.

Empieza por T

Persona que realiza las funciones de Función de coordinación, dinamización y facilitación en un curso e-Learning

Empieza por U

Aprendizaje al que se puede acceder en cualquier momento y situación, muy relacionado con el aprendizaje móvil

Empieza por V

Sistema de comunicación que permite a varios usuarios mantener una conversación en tiempo real de vídeo, sonido y texto.

Empieza por W

Herramienta para generar contenidos SCORM, funciona como una barra de herramientas de Microsoft Word

Contiene la X

Programa de código abierto para generar paquetes SCORM sin necesidad de tener conocimientos sobre HTML

Empieza por Z

Formato de compresión en el que deben empaquetarse los contenidos SCORM para facilitar la publicación del mismo.

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