Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Cuestionario Programacion A3

Test

(4)
Jugadas 45

Sobre esta actividad

Para practicar.

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Cuestionario Programacion A3
 

Cuestionario Programacion A3Versión en línea

Para practicar.

por neuck
1

En java, un método puede ser declarado dentro de main() .

2

Dado el siguiente código:

3

En java, un método debe ser declarado dentro de una clase o estructura equivalente.

4

¿Cuáles de los siguientes operadores son de comparación de Java?

Escoge una o varias respuestas

5

Selecciona la opción que describe correctamente las diferencias entre las estructuras de repetición while, do-while y for.

6

En la llamada a un método, los parámetros que se indican son los argumentos reales o parámetros actuales.

7

El cuerpo de un método es...

8

Las variables locales de un método...

9

Los métodos en Java no se pueden anidar, osea que dentro del cuerpo de un método no se puede declarar o implementar otro método.

10

Los motivos principales para utilizar métodos son:

11

Dado el siguiente código:

12

En la declaración, los parámetros que se indican son los argumentos reales o parámetros actuales.

13

¿Es posible interrumpir la ejecución de una estructura de selección switch?

14

Cuando se declara un método, los elementos de la lista de parámetros, se llaman parámetros formales.

15

Los arrays...

16

Llamar a un método es:

17

¿Cuál es la palabra clave que se emplea para crear o instanciar un objeto de una clase?

18

La implementación de un método es:

19

Indicar el nombre de la palabra reservada de Java que se emplea para indicar que un método no devuelve un resultado.

20

Los métodos en Java se pueden anidar, osea que dentro del cuerpo de un método se puede declarar o implementar otro método.

21

Los métodos son...

22

¿Cuál o cuáles de los siguientes operadores son binarios? (actuan con dos operandos)

Escoge una o varias respuestas

23

La declaración de un método consiste en:

24

Indicar el nombre de la palabra reservada de Java que se emplea para terminar la ejecución de un método que devuelve un resultado de un tipo de dato especificado.

25

¿En Java, en qué caso puede definirse un método fuera de una clase?

26

La signatura o firma de un método...

27

Los aspectos de un método en java son:

28

En java los subprogramas...

29

La palabra reservada new:

30

La llamada a un método es:

31

Desde el punto de vista del acceso, las variables estáticas tienen la siguiente característica:

32

Las variables locales de un método...

33

La llamada a un método es:

34

El siguiente código:

35

El siguiente código:

36

Dado el siguiente código:

37

Dado el siguiente código:

Explicación

Respuesta: Falso

Respuesta: Verdadero

Good luck!

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.