Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Crucigrama
Crucigrama

4.0 CRUCIBOT

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

4.0 CRUCIBOT

Crucigrama

(1)
Jugadas 3

Sobre esta actividad

El alumno es capaz de identificar y comprender las diferentes ramas de la robotica

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
4.0 CRUCIBOT
 

Crucigrama

4.0 CRUCIBOTVersión en línea

El alumno es capaz de identificar y comprender las diferentes ramas de la robotica

por Alison Mayen
1

La robótica esta relacionada con otras áreas

2

Es un proceso que se utiliza para idear acciones que se realizarán en el marco de un proyecto; al anuncio o espectáculo; a la preparación de máquinas para que cumplan con una cierta tarea en un momento determinado; a la elaboración de programas para la resolución de problemas mediante ordenadores, y a la preparación de los datos necesarios para obtener una solución de un problema

3

Es la ciencia que se encarga de manejar y controlar sistemas como: luces, motores, sonidos, alarmas, avisos, jugues, mecanismos, robots etc.

4

Es la rama de la física que estudia y analiza el movimiento y reposo de los cuerpos, y su evolución en el tiempo, bajo la acción de fuerzas

5

Es la ciencia o rama de la tecnología, que estudia el diseño y construcción de máquinas capaces (robots) de desempeñar tareas realizadas por el ser humano o que requieren del uso de inteligencia artificial.

6

Máquina automática programable capaz de realizar determinadas operaciones de manera autónoma y sustituir a los seres humanos en algunas tareas, en especial las pesadas, repetitivas o peligrosas; puede estar dotada de sensores, que le permiten adaptarse a nuevas situaciones.

5
2
1
6
3
4
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.