Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

CONTROL Y ROBOTICA

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

CONCEPTO DE MAQUINA
AUTOMATA
HISTORIA DE LA ROBOTICA

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
CONTROL Y ROBOTICA
 

Crucigrama

CONTROL Y ROBOTICA Versión en línea

CONCEPTO DE MAQUINA AUTOMATA HISTORIA DE LA ROBOTICA

por GABRIEL ROMERO
1

Se utilizan para conocer la posición de cada actuador y articulación del robot para que el efector final este en la posición para realizar la tarea programada.

2

Son elementos que permiten realizar la conexion y desconexion de los circuitos electricos

3

Se accionan con ayuda de medios mecanicos

4

Se usa principalmente para facilitar las maniobras de mano y control en aquellas instalaciones donde el control manual no es posible

5

es un dispositivo electrónico semiconductor utilizado para entregar una señal de salida en respuesta a una señal de entrada.

6

Experimenta una fuerza que tiende a hacer poner al objeto en moviento

7

Son dispositios que transforman los cambios de temperatura en señales electricas que son procesados por un equipo electrico o electronico

8

Sistema de coordenadas en las que el robot se va a desplazar.

9

Esta formado por un arrancador electromagnetico o contactor controlado por uno o mas dispositivos pilotos automaticos

10

Son resistores electricos con un valor de resistencia variable

11

La forma en que un robot desempeña una actividad tiene complejidad.

12

Son microfonos pequeños que detectan o bien la presion de la onda del sonido o bien la velocidad de la onda de sonido

13

máquina que imita la figura y los movimientos de un ser animado», ​ es un equivalente tecnológico en la actualidad serían los robots autónomos

14

es un conjunto de elementos móviles y fijos cuyo funcionamiento posibilita aprovechar, dirigir, regular o transformar energía, o realizar un trabajo con un fin determinado.

15

Un robot debe de tener una fuente de energía para poder convertirla en trabajo cada vez que efectúa algún movimiento.

16

Este tipo de control se ejecuta manualmente en el mismo lugar en que esta colocada la maquina

17

es todo aquello que tiene una propiedad sensible a una magnitud del medio, y al variar esta magnitud también varia con cierta intensidad la propiedad, es decir, manifiesta la presencia de dicha magnitud, y también su medida.

18

es una entidad virtual o mecánica artificial.

19

la funcion de este sensor es medir o detectar la luz, posicion o movimiento de un determinado objeto en el espacio

20

INTELIGENCIA ARTIFICIAL

7
17
6
3
11
19
2
4
1
9
16
10
18
13
15
14
8
20