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CruciCompAp

Crucigrama

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Crucigrama sobre términos de metodología de la programación y algoritmos, para los estudiantes de Computación Aplicada.

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Crucigrama

CruciCompApVersión en línea

Crucigrama sobre términos de metodología de la programación y algoritmos, para los estudiantes de Computación Aplicada.

por Joyne Contreras
1

Operadores con los cuales se realizan comparaciones entre dos datos

2

Estructura que permite decidir entre ejecutar la acción A o ejecutar la acción B

3

cantidad=cantidad + V es la estructura de un

4

Símbolos necesarios para señalar el índice de un vector o matriz en Matlab y Octave

5

Resultado que da el operados or cuando un dato es verdadero y el otro dato es falso

6

La descripción clara, detallada y ordenada de todas las acciones que debe realizar el computador se llama

7

Estructura con la cual en ciclo while controla la repetición o no repetición de las acciones contenidad en él

8

Operadores con los cuales se realizan operaciones aritméticas entre dos datos

9

Símbolos necesarios para crear o escribir matrices en Matlab y Octave

10

Tipo de dato que contempla todas las letras y símbolos que aparecen en el teclado

11

Estructura que permite decidir entre ejecutar una acción o no ejecutarla

12

Lugar donde se guarda un dato, el cual puede ser cambiado por otro dato en cualquier paso de un algoritmo

13

Los datos "verdadero" y "falso" son llamados datos

14

Resultado que da el operados and cuando un dato es verdadero y el otro dato es falso

15

La instrucción para la entrada de datos en Matlab y Octave se realiza con el comando

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Comando, de Matlab y Octave, que permite escribir comentarios para que sean salidas de un algoritmo y el usuario las lea

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