Crucigrama Tendencias metodológicasVersión en línea Este juego intenta reforzar los tipos herramientas que las TIC nos brindan para lograr construcción de conocimientos en los alumnos dentro de un entorno colaborativo de trabajo. por Maria Celina Abaurre 1 Utilización de la lógica, interfaces y estructuras de juegos a los procesos de aprendizaje 2 3 4 Principio educativo que hace referencia al método por el que se debe enseñar 5 Es un proceso formativo que permite aprender en cualquier momento y desde cualquier lugar las 24 hs y 7 días 6 7 Seminario, workshop de trabajo, desarrollado en el ciberespacio 8 9 Lleva tu propio dispositivo a clase 10 3 9 6 10 8 7 2 1 5