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La Sociedad y las TIC

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La Sociedad y las TIC

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Jugadas 5

Sobre esta actividad

Influencias de las TIC en nuestra sociedad

Creada por

Argentina

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La Sociedad y las TICVersión en línea

Influencias de las TIC en nuestra sociedad

por Cristina Zamorano
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Empieza por A

Uno de los autores más visitados de videos y materiales didácticos destinados a la actualización docente

Empieza por B

Proyecto mendocino de calidad que es una aventura tridimensional, creado con el fin de estudiar su naturaleza y costumbres para poder así entender las causas que ocasionadas en este plano de realidad están provocando un fuerte desequilibrio en la totalidad universal.

Empieza por C

Instrumento que permite desarrollar y utilizar aplicaciones de realidad aumentada.

Empieza por D

Servicio online que permite almacenar archivos en la nube, permitiendo también compartir archivos y carpetas con otros usuarios.

Empieza por E

Tema del módulo 3 del Curso Sociedad, educación y TIC

Empieza por F

Nombre del educador y experto en temas de educación, de origen brasileño que manifestó que los ...cambios pueden definirse a partir del desarrollo de tres elementos básicos: las tecnologías sociales, las nuevas comunidades de práctica y los laboratorios ciudadanos, que se convierten en piezas claves del escenario actual.

Contiene la G

Una de las seis aplicaciones significativas de la realidad aumentada en educación , citada por Raúl Reinoso Ortiz

Contiene la H

Sinónimo de impedir el uso el uso del celular en el aula.

Empieza por I

La Realidad Virtual inmersiva (VR) nos permite, mediante un visor, no solamente sumergirnos en otro espacio diferente del que estamos, sino también.....

Contiene la J

Proceso a través del cual se adquieren nuevas habilidades, destrezas, conocimientos, conductas o valores como resultado del estudio, la experiencia, la instrucción, el razonamiento y la observación.

Empieza por K

Nombre del autor de Educational Technology and Mobile Learning.

Empieza por L

Nombre que se le da en Informática a un elemento de un documento electrónico que permite acceder automáticamente a otro documento o a otra parte del mismo.

Empieza por M

Las personas que poseen este tipo de dispositivo en su cuerpo deben extremar la precaución en el uso de algunos visores o kits de montaje que contienen imanes que se han de manipular para el uso de La Realidad Virtual inmersiva (o RV).

Empieza por N

Definición de una historia expandida, donde hay un núcleo central que es el disparador de la historia que se va a contar y luego hay ramificaciones que se irán construyendo en función de decisiones -en este caso pedagógicas- y de la interacción que hagan los estudiantes y/o participantes con ellos, según Según Valeria Odetti

Empieza por O

Nombre del Proyecto cuyo Objetivo es ensamblar los procesos educativos en procesos sociales más amplios. Entendemos la educación como un proceso colectivo y colaborativo de construcción de conocimiento y de producción de representaciones.

Empieza por P

Sigla creada a partir de las grafemas de Entornos Personales de Aprendizaje

Contiene la Q

Acción que se debe realizar para no desperdiciar el potencial de un PLE

Empieza por R

Instrumento de evaluación que se utilizó en el curso Sociedad, Educación y TIC

Empieza por S

Empieza por T

Sigla creada a partir los grafemas de Tecnología, Educación, Comunicación

Contiene la U

Nombre que recibe la metodología que se sustenta en teorías clásicas, esde la perspectiva de las pedagogías emergentes:. Asimismo, permite aplicar aprendizaje activo y contactar con los intereses de nuestros estudiantes, quienes ya no desean escucharnos hablar durante más de diez minutos.

Contiene la V

Sigloide que incorpora grafemas de La Realidad Virtual inmersiva

Contiene la W

Parte física de una computadora o sistema informático. Está formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de cables y luz, placas, memorias, discos duros, dispositivos periféricos y cualquier otro material en estado físico que sea necesario para hacer que el equipo funcione.

Contiene la X

Para poder aprender, según la definición de Adell y Castañeda, debemos realizar ………

Contiene la Y

Nombre en inglés de narrativa transmedia

Contiene la Z

B–Learning o Aprendizaje ............