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CRUCIBERO

Crucigrama

En este crucigrama se pondrá a prueba los conocimientos de la Estructura del Aula virtual de la Corporación Universitaria Iberoamericana

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Crucigrama

CRUCIBEROVersión en línea

En este crucigrama se pondrá a prueba los conocimientos de la Estructura del Aula virtual de la Corporación Universitaria Iberoamericana

por Yulis Ceballos
1

Es un sistema que permite la ejecución de diversas aplicaciones bajo un mismo entorno, dando a los usuarios la posibilidad de acceder a ellas a través de Internet.

2

Escenario dentro del AVA que plantea, evidencia y desarrolla el proceso de aprendizaje del estudiante, y que pone en escena el modelo pedagógico de la corporación, eminentemente constructivista.

3

Escenario dentro del AVA que plantea, evidencia y desarrolla el proceso de aprendizaje del estudiante, y que pone en escena el modelo pedagógico de la corporación, eminentemente constructivista.

4

Para iniciar, lo primero que deberás hacer es dar clic en el botón “_________” que se encuentra en la parte superior derecha de la pantalla.

5

Entorno que integra y presenta todos los contenidos propios del curso, de tal manera que permita al estudiante acudir directamente a los mismos cuando quiera desarrollar un estudio específico o sea referenciado por cualquiera de los otros entornos.

6

Para recolectar datos de los estudiantes, para ayudar a los maestros a conocer sus alumnos y reflexionar sobre su enseñanza.

7

Les permite a los participantes crear y mantener una lista de definiciones, a semejanza de un diccionario.

8

Contexto en el que el estudiante puede encontrar una diversidad de herramientas complementarias a su proceso formativo, que se articulan con los materiales didácticos referenciados en el entorno de contenido.

9

Conociendo tus datos de acceso (usuario y contraseña), deberás hacer clic en el botón “______”, ubicado en la parte superior derecha de la pantalla.

10

Habilita la evaluación por pares.

11

Les permite a los maestros calificar y hacer comentarios sobre archivos subidos.

12

Les permite a los participantes tener discusiones asincrónicas.

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