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Actividad Complementaria 1. Implementación de proyectos educativos

Crucigrama

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INSTRUCCIONES: En el crucigrama Identifica los conceptos abordados en las temáticas de la unidad I y II

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Crucigrama

Actividad Complementaria 1. Implementación de proyectos educativosVersión en línea

INSTRUCCIONES: En el crucigrama Identifica los conceptos abordados en las temáticas de la unidad I y II

por Monica Salazar Téllez
1

Consiste en la capacidad de encontrar, organizar, filtrar y dotar de valor, relevancia, significatividad

2

Es la combinación de la realidad complementada por información generada por dispositivos electrónicos

3

Entendido como un término que define un campo de estudio para los escenarios altamente mediados por la tecnología

4

Los recursos informáticos son ofrecidos y utilizados a través de internet

5

Constituye una condición para permitir que los ciudadanos, las organizaciones e instituciones puedan beneficiarse del uso del ciberespacio

6

Se refiere al uso de las técnicas o métodos más modernos y avanzados respecto a la investigación

7

Al hacerlo el investigador ofrece sus razones para invertir tiempo, energía, recursos financieros, humanos y materiales.

8

Con ellas se establece el rumbo que tomara el proyecto educativo

9

Objetos de aprendizaje que, mediante un programa de software, intentan modelar parte de una réplica de los fenómenos de la realidad y sus própositos

10

Es la representaciòn de la realidad en la que se encuentra inmerso el proyecto educativo, detalla características y sirve como base para el planteamiento de hipótesis

11

En ellos, tanto la innovación tecnológica como la innovación científica ocupan un lugar importante

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Es la rama de la ingeniería que se ocupa del diseño, fabricación y utilización de robots

13

Estas empresas son líderes en la aplicación de tecnologías innovadoras

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Consiste en una red que conecta globalmente objetos a través de internet para transmitir información

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