Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Tendencias en ecnomía digital

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Conceptos acerca de las principales megatendencias en la evolución de las tecnologías de información y su aplicación en la sociedad de la información y economía digital, de acuerdo a los materiales de estudio de nuestro curso.

Creada por

Guatemala

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Tendencias en ecnomía digital
 

Crucigrama

Tendencias en ecnomía digitalVersión en línea

Conceptos acerca de las principales megatendencias en la evolución de las tecnologías de información y su aplicación en la sociedad de la información y economía digital, de acuerdo a los materiales de estudio de nuestro curso.

por René Alvarado
1
QR

2

Efecto de la movilización del comportamiento que en la sociedad actual está generando el uso intensivo de los smartphones. Se mide con la cantidad de conexiones diarias desde el usuario

3

Se define como la distancia en el acceso, uso y apropiación de las TIC tanto a nivel geográfico, a nivel socioeconómico y también en las dimensiones de género, en articulación con otras desigualdades culturales.

4

Se define como un sistema de acceso a bienes, servicios, información y talento de manera no duradera y sin que exista noción de propiedad

5

Forma de micro-financiacion donde se recibe la recompensa en forma del producto que se creará con la financiación

6

7

Se llama así a a integración de la informática en el entorno de la persona, de forma que los ordenadores no se perciban como objetos diferenciados, apareciendo en cualquier lugar y en cualquier momento

8

3
6
5
2
8
7
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.