Icon Crear Crear

Fundamentos de programación

Crucigrama

(1)
Encuentra los términos vistos en clase

Descarga la versión para jugar en papel

Edad recomendada: 15 años
4 veces realizada

Creada por

España

Top 10 resultados

  1. 1
    02:08
    tiempo
    100
    puntuacion
  2. 2
    07:30
    tiempo
    0
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Crucigrama

Fundamentos de programaciónVersión en línea

Encuentra los términos vistos en clase

por Javier Lamprea
1

Permite a un sistema tomar decisiones.

2

Utilizado en electrónica. dispositivo programable

3

Forma de acción elemental usada en un algoritmo.

4

5

Representa secuencias de programación

6

Predeterminar un conjunto de pasos que cumplirá un sistema electrónico o informático

7

se cumple o no

8

Secuencia de acciones que ayudan a resolver un problema o a realizar una tarea.

9

10

permiten percibir aspectos de la realidad

11

12

13

14

Utilizado para desarrollo web

9
11
7
8
2
3
5
14
12
6
10
13
1
4
educaplay suscripción