Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Aparatos tecnológicos

Crucigrama

Jugadas 6

Sobre esta actividad

La finalidad de esta actividad es que los alumnos tengan cierto conocimiento sobre los aparatos tecnológicos que se emplean en el aula, ya que cada vez están más presentes en nuestro día a día y poco a poco están sustituyendo a los libros de texto

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
 
game-icon

Crucigrama

Aparatos tecnológicos Versión en línea

La finalidad de esta actividad es que los alumnos tengan cierto conocimiento sobre los aparatos tecnológicos que se emplean en el aula, ya que cada vez están más presentes en nuestro día a día y poco a poco están sustituyendo a los libros de texto

por Anxiño Gonzalez
1

sistema tecnológico que permite proyectar imágenes sobre una pantalla táctil con la que se puede interactuar

2

3

máquina electrónica con la que se realizan cálculos matemáticos

4

5

máquina electrónica que procesa información y la transforma en infromación útil

6

aparato para registrar y reproducir sonidos

7

8

Dispositivo de almacenamiento de pequeño tamaño con el que se puede guardar y transportar documentos e información

9

libro electrónico portátil que presenta el texto en formato digital

10

11

dispositivo electrónico que asume la función de un ordenador pero es portátil y táctil

12

(Sistema de Posicionamiento Global) Se trata de un sistema de navegación por satélite que permite determinar la posición exacta de un objeto o una persona en un momento determinado

13

(Digital Verstile Discs) Se tratan de discos compactos en los que se almacenan todo tipo de datos como de audio, de vídeo, textos o fotos

10
8
2
4
7
5
3
9
12
1
11
13
6