Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Competencias digitales

Crucigrama

Jugadas 4

Sobre esta actividad

Se deberá ir completando el crucigrama de acuerdo con la frase indicativa a la derecha.

Creada por

Uruguay

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Competencias digitales
 

Crucigrama

Competencias digitalesVersión en línea

Se deberá ir completando el crucigrama de acuerdo con la frase indicativa a la derecha.

por Evangelina Hock
1

Uso crítico y seguro de las tecnologías para el desempeño personal en cualquier ambiente donde pueda utilizarlos es decir en el colegio, el trabajo, el ocio, la comunicación, etc. Para ello se emplea el uso de tic`s para temperar, evaluar, almacenar, producir, intercambiar, etc.

2

Se dan en todas partes y por ende también durante la escolarización. Entre quienes dictan los programas educativos, los docentes que los aplican y los estudiantes que los deben aprender. Se observa en la relación docente - estudiante entre quien domina el conocimiento y el estudiante quien lo incorpora o es considerado el aprendiz, inexperto a quien se le debe enseñar determinados contenidos de acuerdo a su edad, etc. El docente lo ejerce: calificando, tomando exámenes, sancionando, corrigiendo a sus estudiantes, etc.

3

Son personas que reúnen una serie de características propias que les diferencia de las generaciones precedentes ya que nacieron con la tecnología a su alcance. Producen sus propios contenidos, están siempre conectados, etc.

4

Proceso que se conoce como socialización secundaria. Permite adquirir y desarrollar conocimientos, habilidades y aprendizajes disciplinarios. como también la incorporación de normas institucionales.

5

Se relaciona comúnmente a: quienes acceden y quienes no acceden a Internet. Pero también existe brecha entre quienes sólo se mueven en un universo de diversión y quienes se mueven en un universo amplio que les permite el aprendizaje permanente y la adquisición de competencias que les permitan enfrentar situaciones de la vida así como aplicar el conocimiento adquirido.

6

Formas en que una persona moviliza sus recursos para resolver una tarea en un contexto determinado.

7

Quien guía el aprendizaje de un grupo de personas. Puede educar en obediencia o en pensamiento crítico.

8

Puede ser considerado por su profesor como capaz de desarrollar pensamiento crítico o simplemente reproducir lo que el docente le brinda y no más que eso.

9

Es un modelo vigente para determinado momento histórico que orienta las prácticas y la transmisión de conocimientos acerca de la realidad, el mundo, el hombre. y es compartido por una comunidad científica y aceptado socialmente.

8
5
9
2
3
6
4
7
1
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.