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LEMON ACADEMY. 450. Pixar in a box y 460. 3D Factory

Ruleta de Palabras

Jugadas 4

Sobre esta actividad

Rosco de términos relacionados con los proyectos 450. Pixar in a box y 460. 3D Factory.

Por Lemon Academy.

Creada por

España

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LEMON ACADEMY. 450. Pixar in a box y 460. 3D Factory
 

LEMON ACADEMY. 450. Pixar in a box y 460. 3D FactoryVersión en línea

Rosco de términos relacionados con los proyectos 450. Pixar in a box y 460. 3D Factory. Por Lemon Academy.

por Carmen Martínez
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W
X
Y
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Empieza por A

Proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes, dibujos u otro tipo de objetos inanimados.

Empieza por B

Tipo de curvas utilizadas en animación que permiten crear interpolaciones no lineales.

Empieza por C

Cada una de las superficies que se superponen al realizar una impresión en 3D.

Empieza por D

Cada uno de los puntos de control que se añaden durante el proceso de Articulación.

Empieza por E

En el diseño 3D, modificar el tamaño de un objeto.

Empieza por F

Término inglés que se utiliza en animación y se traduce como fotograma.

Empieza por G

Unidad de medida de los ángulos.

Empieza por H

Nombre genérico de utilidades contenidas en TinkerCad y otros programas que permiten realizar acciones y manipular los elementos. Suelen disponerse en una barra.

Empieza por I

En matemáticas, cálculo de puntos intermedios a partir de unos puntos conocidos.

Contiene la J

Delineación ejecutada a mano para representar una imagen en papel. Es un paso previo al diseño en 3D de un objeto.

Empieza por K

Plataforma de aprendizaje online, donde hemos realizado el curso “Pixar in a box”.

Empieza por L

Nombre de la lámpara animada creada por Pixar en uno de sus primeros cortos y que ahora forma parte de su logo.

Empieza por M

Apellido del arquitecto español autor del edificio donde se encuentra actualmente la sede del ayuntamiento de Murcia.

Contiene la N

En TinkerCad, superficie sobre la que se construye el diseño 3D.

Empieza por O

En diseño 3D, acción de girar la vista de un objeto para verlo desde diferentes puntos.

Empieza por P

Estudio cinematográfico de animación digital, creador del primer largometraje animado por ordenador: Toy Story.

Contiene la Q

Reproducción de un objeto o edificio hecha a escala con un tamaño reducido.

Empieza por R

En diseño 3D, acción de girar una pieza alrededor de uno de sus ejes.

Empieza por S

En el modelado de objetos, operación que consta de dos pasos: dividir y promediar.

Empieza por T

Cambio de posición en el espacio de un objeto o persona, utilizando el sistema de ejes cartesianos.

Empieza por U

En diseño 3D, agrupación de dos o más figuras.

Empieza por V

Tecnología de grabación y reproducción de imágenes y sonidos.

Empieza por W

Personaje histórico del cine de animación y padre de personajes como Mickey Mouse o el Pato Donald.

Contiene la X

Técnica utilizada en impresión 3D para expulsar el material por la boquilla del cabezal.

Contiene la Y

Anglicismo utilizado en el nombre del proyecto y cuyo significado es fábrica o factoría.

Empieza por Z

En diseño 3D, efecto de acercamiento o alejamiento de una imagen.

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