Tendencias metodológicasVersión en línea Esta ruleta de palabras ha sido diseñada para autoevaluar la adquisición de conocimientos del Curso Sociedad, Educación y TIC, especialmente del Módulo 3. por María Inés Lara A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Empieza por A Realidad en la que se superponen y combinan información e imágenes virtuales con la imagen “real”. Contiene la B Elemento utilizado para evaluar las competencias adquiridas durante el desarrollo de las actividades del curso. Empieza por C Rol del docente fuera del aula en metodología de aula invertida Contiene la D Contiene la E Empieza por F Sentimiento que nace al entregar una actividad y muere al ver lo que nos exigen en la otra Empieza por G Nombre que recibe la aplicación de la lógica, interface y estructuras de juegos a los procesos de aprendizaje. Empieza por H Recursos con los que necesitamos contar para ser formadores en la sociedad del conocimiento. Empieza por I Tipo de realidad que permite, mediante un visor, sumergirnos en otro espacio diferente del que estamos e interactuar con los elementos virtuales que los componen. Contiene la J Uno de los recursos digitales por el que nos damos cuenta que nuestros tutores están presentes Contiene la K Contiene la L Empieza por M Sigla en inglés utilizada para referirse a los cursos abiertos masivos en línea Contiene la N Nombre de la aplicación propuesta para realizar el mapa mental. Contiene la O Equipo de personas que nos han acompañado durante este curso, que no hemos visto pero siempre han estado. Empieza por P Siglas, en inglés para identificar el entorno personal de aprendizaje Contiene la Q Contiene la R Rol del docente dentro del aula en metodología de aula invertida Contiene la S Tipo de narrativa que construye a través de múltiples medios y plataformas y en las que el consumidor o prosumidor se embarca en la tarea de ampliar el mundo narrativo con nuevas piezas textuales. Contiene la T Tipo de aprendizaje que se basa en la interacción de las personas dentro de un grupo determinado. Empieza por U Capacidad de estar conectados a la red y comunicarnos, acceder a contenidos digitales, publicar desde cualquier lugar y en cualquier momento Contiene la V Nombre que recibe la representación gráfica que, en el ámbito de las TIC, se asocia al usuario para su identificación en el mundo virtual Empieza por W Nombre que reciben los seminarios en formato web Contiene la X Actividad que hicimos luego del video sobre Marco Bruno y antes de contestar las preguntas propuestas en la actividad sincrónica Empieza por Y Plataforma en la que se encuentras los videos que se han sugerido durante el curso. Empieza por Z Última letra del abecedario