Icon Crear Crear

parcial de teleinformatica

Crucigrama

(3)
todos los temas vistos en clase

Descarga la versión para jugar en papel

12 veces realizada

Creada por

Colombia

Top 10 resultados

  1. 1
    04:44
    tiempo
    100
    puntuacion
  2. 2
    03:16
    tiempo
    99
    puntuacion
  3. 3
    03:58
    tiempo
    90
    puntuacion
  4. 4
    03:43
    tiempo
    89
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Crucigrama

parcial de teleinformaticaVersión en línea

todos los temas vistos en clase

por santiago dominguez
1

Transmite información a larga distancia por medio de aparatos especiales vía electromagnética.

2

modo de explotación de los sistemas informáticos cuando el ordenador y sus periféricos son compartidos simultáneamente por varios usuarios

3

carrera profesional que agrupa un conjunto de técnicas fundamentales en la comunicación a grandes distancias, conocidas como las redes de telecomunicaciones y en el desarrollo de soluciones de almacenamiento

4

es una tecnología que permite acceso remoto a softwares, almacenamiento de archivos y procesamiento de datos por medio de Internet, siendo así, una alternativa a la ejecución en una computadora personal o servidor local.

5

es una palabra que se deriva de información unida a automatización, nos da como resultado el concepto "proceso automático de la información".

6

es el proceso de extracción de información significativa de grandes bases de datos, información que revela inteligencia del negocio, a través de factores ocultos, tendencias y correlaciones para permitir al usuario realizar predicciones que resuelven problemas del negocio proporcionando una ventaja competitiva.

7

PROGRAMAantes llamado YALE (Sin embargo, otro ambiente de aprendizaje), es un ambiente de experimentos en aprendizaje automático y minería de datos que se utiliza para tareas de minería de datos tanto en investigación como en el mundo real.

8

son los caminos físicos por medio de los cuales viajan la información y en los que usualmente los hace por medio de ondas electromagnéticos.

9

referimos a conjuntos de datos o combinaciones de conjuntos de datos cuyo tamaño (volumen), complejidad (variabilidad) y velocidad de crecimiento (velocidad) dificultan su captura, gestión

2
8
1
4
7
9
5
6
3
educaplay suscripción