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Generalidades

Crucigrama

Generalidades en ambientes viertuales

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Crucigrama

Generalidades Versión en línea

Generalidades en ambientes viertuales

por Edward Losada
1

Estructura a través de la cual se fundamenta cada programa universitario apoyado en los Ambientes Virtuales de Aprendizaje, AVA

2

Aprendizaje que establece el proceso mediante el cual, el individuo realiza una metacognición: 'aprende a aprender', a partir de sus conocimientos previos y de los adquiridos recientemente logra una integración y aprende mejor

3

Aprendizaje que se adquiere a través del empleo de métodos de trabajo grupal caracterizado por la interacción y el aporte de todos en la construcción del conocimiento

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Programa del Gobierno Nacional en el que, con equidad y excelencia, permitirá que miles de jóvenes de todo el país puedan ingresar a la educación superior y tener más oportunidades para avanzar en su proyecto de vida.

5

Aprendizaje que implica un proceso intelectual, mediante el cual el sujeto pone en ejecución estrategias cognitivas y metacognitivas, secuenciales, objetivas, procedimentales y formalizadas para obtener conocimientos estratégicos.

6

Uno de los tipos de acoso va de la mano con el auge del desarrollo de tecnologías de la información, las comunicaciones y la penetración del internet:

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Está compuesto por un conjunto de entornos de interacción e interactividad sincrónica y asincrónica

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