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Gamificación

Crucigrama

La gamificación en las aulas de clases han logrado motivar y hacer más significativo el aprendizaje de los estudiantes

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Crucigrama

GamificaciónVersión en línea

La gamificación en las aulas de clases han logrado motivar y hacer más significativo el aprendizaje de los estudiantes

por Irayda del Rosario Carvajal Palacios
1

Impulsa al estudiante a la acción

2

Favorece las actitudes positivas

3

Mejora la atención y el tiempo de reacción

4

Es diseñar formas óptimas para construir conocimientos

5

Traslada las habilidades sociales aprendidas fuera del contexto lúdico

3
4
2
5
1
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