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programación orientada

Crucigrama

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Crucigrama

programación orientadaVersión en línea

programación orientada

por Leidy Johana Rodrigez Arero
1

Constituye el código y los datos que satisfacen las peticiones que ofrece la interfaz de un objeto

2

¿Cual es su principal nombre?

3

4 Construir una clase a partir de otras ya existentes, formando una relación \"es-parte-de\"

4

¿En donde es utilizado el ide?

5

¿Como eran estos programas?

6

Contiene las peticiones que se pueden hacer a un objeto, de manera que éste desempeñe alguna tarea, cada objeto sólo puede satisfacer determinadas peticiones.

7

¿Quien dirigio la investigación?

8

¿Que es un ide?

9

¿como se comunican los objetos fisicos?

10

¿En donde fue creado el poo?

11

¿En que consiste el ide?

12

¿Que aprendemos con poo?

13

¿Que necesitamos primero para crear un poo?

14

¿cuantos componentes tenia el objeto fisico?

15

¿como es tambien llamado este programa?

2
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