Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

programación orientada

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

programación orientada

Creada por

Afganistán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
programación orientada
 

Crucigrama

programación orientadaVersión en línea

programación orientada

por Leidy Johana Rodrigez Arero
1

Constituye el código y los datos que satisfacen las peticiones que ofrece la interfaz de un objeto

2

¿Cual es su principal nombre?

3

4 Construir una clase a partir de otras ya existentes, formando una relación \"es-parte-de\"

4

¿En donde es utilizado el ide?

5

¿Como eran estos programas?

6

Contiene las peticiones que se pueden hacer a un objeto, de manera que éste desempeñe alguna tarea, cada objeto sólo puede satisfacer determinadas peticiones.

7

¿Quien dirigio la investigación?

8

¿Que es un ide?

9

¿como se comunican los objetos fisicos?

10

¿En donde fue creado el poo?

11

¿En que consiste el ide?

12

¿Que aprendemos con poo?

13

¿Que necesitamos primero para crear un poo?

14

¿cuantos componentes tenia el objeto fisico?

15

¿como es tambien llamado este programa?

2
10
13
8
4
12
5
6
3
7
9
14
15
11
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.