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Jugadas 1

Sobre esta actividad

la actividad, pretende apoyar al aprendizaje autónomo digital, de la psicología virtual de la iberoamericana; para que el estudiante mejore sus conocimientos y pueda contribuir a su propio desarrollo personal y laboral.

Creada por

Colombia

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crucigrama Versión en línea

la actividad, pretende apoyar al aprendizaje autónomo digital, de la psicología virtual de la iberoamericana; para que el estudiante mejore sus conocimientos y pueda contribuir a su propio desarrollo personal y laboral.

por CARMEN CECILIA MUÑOZ
1

permite crear y aplicar encuestas, con el propósito de conocer la opinión de sus Alumnos.

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Escenario dentro del AVA que plantea, evidencia y desarrolla el proceso de aprendizaje del estudiante

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permite al director de curso y al tutor evidenciar los resultados globales e individuales de las acciones formativas

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recolectar datos de los estudiantes, para ayudar a los maestros a conocer sus alumnos y reflexionar sobre su enseñanza

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Contexto en el que el estudiante puede encontrar una diversidad de herramientas complementarias a su proceso formativo

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presenta una serie de páginas HTML al estudiante, a quien generalmente se le pregunta que elija una opción entre varias al final del contenido

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permite a los maestros calificar y hacer comentarios sobre archivos subidos y tareas creadas en línea y fuera de línea

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permite a los estudiantes y profesores intercambiar ideas al publicar comentarios como parte de un 'hilo' de una discusión.

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