Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Crucigrama
Crucigrama

NO SE QUE PONER

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

NO SE QUE PONER

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

EN ESTE ESPACIO ESCRIBIRÁN UN PEQUEÑO TEXTO QUE CONTENGA INFORMACIÓN RELACIONADA AL EJERCICIO A REALIZAR.

NO SE


Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
NO SE QUE PONER
 

Crucigrama

NO SE QUE PONERVersión en línea

EN ESTE ESPACIO ESCRIBIRÁN UN PEQUEÑO TEXTO QUE CONTENGA INFORMACIÓN RELACIONADA AL EJERCICIO A REALIZAR. NO SE

por IRVING LARA
1

PERIFERICO QUE PERMITE ALMACENAR DATOS EN UNA COMPUTADORA

2

MAQUINA ELECTRÓNICA PRORAMABLE

3

PARTE FISICA DE UNA COMPUTADORA

4

PARTE LOGICA DE UNA COMPUTADORA

5

PERIFERICO QUE PERMITE INTRODUCIR DATOS EN EN UNA COMPUTADORA

6

PERIFERICO QUE PERMITE EMITIR DATOS DE UNA COMPUTADORA

7

CODIGO ESTANDAR AMERICANO

8

UNIDAD MINIMA DE ALMACENAMIENTO

2
4
5
7
3
8
6
1
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.