Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

EXAMEN 3° SOFTWARE EDUCATIVO

Test

(1)
Jugadas 487

Sobre esta actividad

SOFTWARE EDUCATIVO

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
EXAMEN 3° SOFTWARE EDUCATIVO
 

EXAMEN 3° SOFTWARE EDUCATIVOVersión en línea

SOFTWARE EDUCATIVO

por Liliana A. Tenorio Puente
1

¿CUALES SON ALGUNAS DE LAS CARACTERÍSTICAS DEL SOFTWARE LIBRE?

2

NOS PERMITE DESARROLLAR NUESTRAS HABILIDADES Y CONOCIMIENTOS, Y PODER APRENDER DE FORMA DIVERTIDA.

3

Un simulador es una máquina que reproduce el comportamiento de un sistema en ciertas condiciones, lo que permite que la persona que debe manejar dicho sistema pueda entrenarse.

4

¿Cuál es la piedra angular de los juegos educativos?

5

Los juegos educativos tienen como finalidad

6

Una ventaja de los juegos educativos es:

7

Se refiere el conjunto de software (programa informático) que por elección manifiesta de su autor, puede ser copiado, estudiado, modificado, utilizado libremente con cualquier fin y redistribuido con o sin cambios o mejoras.

8

Ventajas de usar el software libre,

9

Selecciona una aplicación que es software libre...

10

Selecciona una aplicación que es software libre...

11

Es aquel software que tiene un dueño y su uso se permite mediante una licencia comercial y en la mayoría de las veces pagada.

12

Selecciona una aplicación que es software comercial...

13

El software educativo fomenta la autonomía en ellos, los guiará a aprender y a desarrollar sus habilidades.

14

El software educativo permite que se aborden diversos contenidos que están dentro del programa oficial de cada escuela.

15

Es aquello vinculado a la educación (la instrucción, formación o enseñanza que se imparte). El adjetivo también se utiliza para nombrar a lo que permite educar.

16

Al hacer un recurso novedoso fomenta su atractivo para los estudiantes porque los hace sentir emocionados a aprender.

17

Es una lección educacional que conduce al usuario a través de la características y funciones más importantes de cosas como aplicaciones de software, dispositivos de hardware, procesos, diseños de sistema y lenguajes de programación.

18

Este tipo de software educativo puede utilizarse en el ámbito profesional o como un instrumento de ocio y entretenimiento. En el primer caso, estos dispositivos aparecen como indispensables para la formación de personas que tendrán una gran responsabilidad a su cargo, ya que sus eventuales errores pondrían en riesgo la vida de terceros.

19

¿Cuales son las Webs mas seguras para descarga de software gratis?

20

Una ventaja de los juegos educativos es:

21

¿QUE ES EL SOFTWARE EDUCATIVO?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.