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Las Tecnologías

Crucigrama

El uso de las tecnologías en los últimos años pasó a convertirse en un factor esencial para las personas en aspectos importantes y cotidianos de la vida como la educación de los más jóvenes o la comunicación entre las personas. A pesar de ser algo muy útil se debe tener mucha precaución más que nada en los más pequeños ya que se ve mucho el uso de usuarios en redes públicas de menores de edad. Otro tipo de problema que se presenta en las redes o tecnologías es el cyberbullying o los hackeos de parte de expertos en la computación. A pesar de todos los grandes problemas que conlleva el uso de las tecnologías, es una gran ventaja para muchas actividades en la vida cotidiana y una gran herramienta para un futuro mejor.

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Crucigrama

Las TecnologíasVersión en línea

El uso de las tecnologías en los últimos años pasó a convertirse en un factor esencial para las personas en aspectos importantes y cotidianos de la vida como la educación de los más jóvenes o la comunicación entre las personas. A pesar de ser algo muy útil se debe tener mucha precaución más que nada en los más pequeños ya que se ve mucho el uso de usuarios en redes públicas de menores de edad. Otro tipo de problema que se presenta en las redes o tecnologías es el cyberbullying o los hackeos de parte de expertos en la computación. A pesar de todos los grandes problemas que conlleva el uso de las tecnologías, es una gran ventaja para muchas actividades en la vida cotidiana y una gran herramienta para un futuro mejor.

por codigo jem
1

Uso de los medios tecnológicos o redes sociales para ejercer el acoso psicológico entre iguales.

2

Es la actividad consciente de intercambiar información entre dos o más participantes con el fin de transmitir o recibir significados en el ámbito tecnológico.

3

Ciencia aplicada a la resolución de problemas concretos.

4

Medida o disposición que se toma de manera anticipada para evitar que suceda una cosa considerada negativa en las redes (mayormente con menores de edad)

5

Máquina electrónica que recibe y procesa datos.

6

Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.

7

Aquel que usa algo ordinariamente en las redes

8

Todo individuo que se dedica a programar de forma entusiasta de manera usualmente ilegal

9

Programa de computadora confeccionado en el anonimato que tiene la capacidad de reproducirse y transmitirse independientemente de la voluntad del operador y que causa alteraciones más o menos graves en el funcionamiento de la computadora.

10

estructuras sociales compuestas por un conjunto de actores dentro del ámbito tecnológico.

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