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Actividad 3

Crucigrama

UCN Gestión de Tecnología Informática II

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Colombia

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Crucigrama

Actividad 3 Versión en línea

UCN Gestión de Tecnología Informática II

por Victor Henao
1

Actividades que capacitan a una organización para hacer el mejor uso posible de la ciencia y la tecnología

2

El modelo de las seis facetas Está concebido para implementar

3

Uno de los dolores de cabeza de las empresas cuando se habla de ser más rápido que los competidores

4

Es un factor del entorno competitivo

5

Considerado como el vértice de la innovación en el mercado

6

Cuando se espera que la competencia de el paso con un nuevo producto

7

Es uno de los aspectos para tener una ventaja estratégica de una compañía

8

Competencia no solo nacional si no internacional se debe a la

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Característica que permite buscar soluciones a cualquier problema en el momento de la implementación

10

Es un elemento clave para la innovación

11

Revisa los diversos aspectos de los negocios que deben ser gestionados y los recursos y sistemas necesarios para hacerlo.

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Focalizar, capacitarse, implantar, vigilar y aprender hacen parte de este proceso

13

El crecimiento competitivo en las ventas surge no solo por los precios también están otros factores como

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Un elemento del proceso de innovación

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Habilidad clave con respecto a la trasferencia de la tecnología

16

Técnica para explorar las tecnologías futuras

17

Reconoce la gestión de la tecnología como una práctica esencial de cualquier negocio

18

Hablando de herramientas para el análisis estratégico, cuantas son las fuerzas que actúan entre si para configurar los desafíos de la empresa

19

La experiencia nos muestra que las empresas que no aprenden ni son capaces de cambiar, no tienen muchas posibilidades en un pilar importante

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Análisis para trazar las señales de cambio tecnológico

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